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标题: 《设计是门艺术》
 
篇篇晴

银子 12595
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注册2006-12-2 10:49:02
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《设计是门艺术》

前段时间一直忙里偷闲,转转建材城,考察一下未来要购买的主材。现在考察基本告一段落,开始进入了寻找设计的阶段。和众多人一样,萦绕不去的问题就是:要不要设计?如果要设计,需要请设计师帮我做些什么?

设计是门艺术,但艺术要为生活服务、要带给人美的感受才能最终体现价值。设计师的工作对相当多的人来说,是比较遥远的,认识也是比较模糊的。那么,我们就不妨把设计稍微降点格,就把它当做主材里的一项来考虑。

设计师应该能够带来

1. 通过有效的沟通,提出完整的、合理的、经得起时间检验的设计方案

2. 无保留地给出设计的费用情况,尽量不要出现追加费用

3. 运用专业知识和对建材市场的了解,帮助业主在装修前、过程中把握设计方案的落实

4. 能够将设计方案明确地、全面地传达给施工人员

5. 对施工进度胸有成竹,能够定期巡视现场,对于实际施工中出现与设计思想不相符合的地方,能在造成损失之前,及时纠正

6. 在施工过程中,如果遇到设计时,设计师和业主都没有考虑到的问题,能够及时地提出两种以上的解决方案,配合业主做出选择

7. 施工结束时,配合验收,尤其是对于今后使用中的注意事项、保养措施给出自己的意见

与此同时,设计师最好具备

1. 良好的沟通能力、表达能力
2. 耐心细致的工作作风、责任心
3. 诚信第一、挣钱第二的工作态度
4. 扎实的基本功
5. 一定的应变能力、个人表现力、感染力

需要说明的是,目前设计师与业主的合作模式也多种多样,相应地设计师的职责也不尽相同。如果设计工作量相对比较少,不聘请(自己设计)或者只聘请设计师做前期设计工作,那么只需出个方案、报个价格也就是了。但个人还是不太认可这种方式,原因是:

1. 业主是不是能充分地领会和贯彻设计方案,并转达给施工人员?

2. 设计工作量的多少没有一个尺度去衡量,而且某一点的失误很有可能破坏整个的装修效果,很难说哪个环节是重要的,哪个是不重要的。

3. 即使待装修的房子确实比较小,以后的家具、陈设也比较简单、固定,那么我们业主受专业知识的局限,考虑问题的角度也受到限制,是否够全面呢?



1团4营5连: 家房信息 兼 流斑助理
2008-4-24 18:21:09#1
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篇篇晴

银子 12595
股份 22
职务 版主-连长
级别 村民
注册2006-12-2 10:49:02
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4. 设计师自己也装修房子,所以他们是从两个角度看问题,可以说他们既是设计师也是业主;但业主就是业主,而不是设计师。设计师讲的东西也许业主不太好理解,但业主说的事儿,设计师应该容易领会。

影响业主在设计这个问题上的选择的因素是多种多样的,但其中有一些是比较有代表性的。这里也要着重说一下业主的心理,不一定全面,仅供参考:

1. 得失的判断

市场经济的发展,造就了人们日趋成熟、理性的消费观念。消费者是否认可设计师的卖点,众说纷纭、各抒己见。但可以肯定的是,无论这个判断是否有结论,消费者一定会去判断和权衡的。

以现状论,目前在是否请设计师的问题上,大众的观念应该是比较保守的,真正能认识到设计的必要、重要而且又肯为设计买单的人占少部分。对此,设计师们应该在工作之余,给予充分的认识和理解,并逐步地、通过行之有效的办法来改善目前的局面。

2. 传统消费观念的制约

我们可以说,买设计就象买橱柜一样,权且把设计这门艺术当作商品,但设计毕竟不是橱柜。翠徽同学把装修中的主材和设计,比作电脑和软件的关系,是很形象的。电脑买回来,往桌儿上一放,它是个实物;软件买回来,装在电脑这个实物里,从外表是看不出来的。但是,电脑没有软件,是运转不起来的,您就是装个盗版的,也得装一个。呵呵,这里不是怂恿大家去找“盗版“的设计师哈。

人确实更倾向与购买看得见、摸得着的东西,这一点恐怕在今后相当长的时间内也是难以改变的。但绝对不是说就不能改变。观念的问题是要花时间和耐心的,这一点也要清醒认识到。

3. 经济条件的制约

钱的问题,不多说,大家心里也都明白。尤其是今年,CPI涨了,股票跌了,基金、地产没炒头了,老百姓的收入减少了、开支增加了,所以干点什么事儿都谨慎了。乐观点,暂时的。但愿如此!

4. 年轻的年龄,新颖的观念

很多人、特别是年轻一代,爱好比较前卫,性格又很大胆。一些传统设计理念对他们的作用不大,他们更愿意自己“布置”自己的小窝,哪怕日后有什么问题也“无怨无悔”。

5. 衡量标准

我更愿意把设计工作比成体操或者花样游泳。这两个项目的评判里,“人为因素”很多。设计也是一样,什么叫好的设计,什么叫差的设计,尚未形成统一的认识,英文里有个说法叫做“My food, other’s poison”,意思就是我的食物,可能是别人的毒药。

这个问题要展开来谈,就太复杂了,可能单独做一个专题,3天3夜也说不完。但是有一个基本点,个人以为是应当被接纳的,那就是一个好的设计最起码是合理的并且能接受时间检验的,流行必须符合功能和使用的要求。从这个意义上说,所谓的“XXX风格”都是值得商榷的。这里想请问热衷于“地中海”、“美式田园”等风格的设计师们一个问题,你们本人在地中海生活过没有?在美国田园生活过没有?知道斯堪地那维亚半岛在地图的什么位置吗?如果没有,只凭模仿和拷贝,能不能把这些风格的精髓真正地拿到中国来?那么如此“引进”的风格,怎么让业主去买单呢?

业主也是一样,刚开始喜欢这样的和那样的风格,能不能一贯地喜欢下去呢?如果能,那么毫无疑问,采纳。如果有顾虑,除非有实力、有拆了重来的魄力,否则趁早放弃。平凡、朴实才是真,白发老人牵手一生,往往是行人驻足回眸的焦点。

6. 短板

真伪的说法可能对“伪设计师”不太公平,个人宁愿称为专业设计师与普通设计师。任何行业都有站在塔顶的,也有在基层苦苦耕耘的,各有各的服务群体。但不可否认,设计行业也象其它行业一样,有“短板”的存在。

有多少短板,有多少尖子,没有统计,难说清。短板有短板的价格,大师有大师的价位,正是由于身价的差异,导致了短板可能接触到了80%甚至更多的消费者,而能接触到高级设计师、能请得起大师的消费者寥寥无几。试想,在这种情况下,消费者对设计行业的总体评价是什么?公众对设计的认知度又是多少?

所以,要搞清楚设计的卖点,就必须先从设计师和消费者两方面搞清楚,责任与义务、思维方式和现状,要考虑到传统的约束,还要考虑到现实的要求。基于这个认识,设计师如何实现自身价值、行业的卖点问题也就会逐步清晰:充分认清“局势”的残酷,不求拿多少个单子,但求每单精益求精,对委托人的承诺要落实。其实,其它行业又何尝不是如此呢?现在的商业规律中有一点是不可忽视的,与其说是在卖商品,不如说是卖服务,卖态度。这里将咱装大的口号倒过来作为结束语:我为人人,人人(才可能)为我。





1团4营5连: 家房信息 兼 流斑助理
2008-4-24 18:21:47#2
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恒星月

银子 17293
股份 1570
职务 副版-排长
级别 村民
注册2007-4-17 16:49:12
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设计是门艺术,更是一个饭碗




1团3营1连: 原创空间
2008-4-24 21:01:16#3
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pinguolv

银子 21546
股份 676
职务 版主-连长
级别 村民
注册2007-11-30 22:30:53
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是个用脑过度的职业。。




1团3营3连: 动漫乐园
2008-5-17 14:33:23#4
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包大人

银子 6298
职务 百姓
级别 村民
注册2008-6-11 11:30:36


恩~~~~~~




2008-6-13 15:14:35#5
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美丽都

银子 6521
职务 见习-兵
级别 村民
注册2008-6-10 22:00:50


设计是门艺术,确实




1团3营3连: 动漫乐园
2008-6-25 18:44:03#6
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生命太輕

银子 10264
职务 见习-兵
级别 村民
注册2008-6-24 14:38:01
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门外汉欣赏外观就可以了




1团2营2连: 美丽时尚
2008-6-26 23:07:27#7
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雪佳贝贝

银子 15341
职务 副版-班长
级别 村民
注册2008-5-31 16:50:42
上周:发帖2回帖56点评0


设计是门艺术,更是一个饭碗




1团2营5连: 情感交友
2008-6-27 14:47:06#8
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